Microsoft работает над стриминговым игровым сервисом и новыми консолями
В ходе пресс-конференции Microsoft на E3-2018 Фил Спенсер, исполнительный вице-президент по игровым направлениям, заявил, что корпорация усердно работает над созданием стримингового игрового сервиса: «Наши специалисты в области облачной инженерии строят игровую стриминговую сеть для разблокировки консольного гейминга на любом устройстве». Сервис будет работать на Xbox, PC или смартфонах. Более того, команда специалистов в Microsoft глубоко погружена в разработку «архитектуры следующих консолей Xbox». «Наши эксперты в Microsoft Research разрабатывают будущего игрового ИИ, чтобы игровые миры и персонажи, которых мы любим, стали более богатыми и более захватывающими», — добавил Спенсер.
Что касается стриминговой платформы, то вице-президент по игровым направлениям Microsoft не стал уточнять сроки запуска сервиса. Многие компании пытались предпринять аналогичный шаг. Японская корпорация Sony приобрела стриминговый игровой сервис OnLive только для того, чтобы его закрыть, а ранее приобретённый Gaikai стал частью сервиса PlayStation Now.