PUBG Corp., разработчик тактического онлайн-шутера с элементами симулятора выживания PlayerUnknown’s Battlegrounds, стремится выпустить игру на каждой из доступных платформ, и релиз версии для Xbox One — только начало. Чанг Хан Ким, генеральный директор PUBG Corp., повторил, что игра будет доступна эксклюзивно для Xbox One «в течение некоторого времени», назвав программу предварительного доступа главной причиной выбора платформы корпорации Microsoft.
«Мы хотели бы завершить работу над PlayerUnknown’s Battlegrounds для Xbox One. Если у нас появится возможность, финальной целью будет запуск игрового проекта на каждой платформе», — заявил Чанг Хан Ким в интервью Inven Global, сравнив программы Early Access в Steam и Game Preview на Xbox One с предварительным релизом, для которого отсутствуют ограничения на качество. «Тем не менее, [PlayStation] очень строга в этом отношении. Были случаи, когда для запуска игры требовалось полгода, хотя работа над ней уже была завершена».
12 декабря 2017 года обладатели игровых консолей Xbox One и Xbox One X в рамках программы раннего доступа Xbox Game Preview смогли получить доступ к PlayerUnknown’s Battlegrounds, который менее чем за 48 часов разошёлся тиражом более одного миллиона копий [в цифровом и физическом форматах]. Совсем недавно PlayerUnknown’s Battlegrounds одержал победу на The Game Awards 2017 в номинации «Лучшая многопользовательская игра», а также установил очередной рекорд — 30 миллионов активных игроков [на PC и Xbox One]. Новое достижение без преувеличения можно назвать впечатляющим, учитывая отсутствие поддержки крупного издательства и пребывание проекта большей части времени в раннем доступе.